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デザインリテラシー基礎 基礎造形 人間とデザイン デザイン論 コース融合プロジェクト スタジオプロジェクト科目(大学院) デザインはイメージや建築、製品、サービス、仕組みなど、一つの領域で完結するものではなく、それらが組み合わさってはじめて生活の価値を高めるものになります。 現場においてデザイナーがそれぞれの職能を活かして協力し合うには、他のデザイン領域についての知識を備え、そこで自分の技術をいかに役立てることができるかを発想し、デザインとはそもそも何かをつねに自省し、人間にとってもっとも大切な価値を自ら掘り下げて考え抜く力が必要です。 各コースで蓄えた技術や知識を人間に活かす力を養うのがデザインリテラシー科目をはじめとした共通科目群です。 お知らせ 一覧を見る Webサイトをオープンしました 2022.04.28 | Thu. デザインリテラシー基礎 この科目について 座学ではなく、手と心を実際に動かすことによって、それぞれの領域のデザインの最初の一歩を体験し、デザインすることの楽しさ、喜びを体感します。 デザインリテラシー基礎 1年・春 必修 1単位 芸術工学の共通基盤として、芸術工学がいかなる価値を実現しているかを学び、デザイン応用力を支える基礎的なリテラシーを形成します。まずはじめに、芸術工学部の理念、歴史、学科構成等について解説し、次に、デザインリテラシーの基礎について、各5コースの専門領域に沿った形で講義・簡易演習形式で学びます。 さらに詳しく知る 基礎造形 この科目について 基礎造形では,次世代に向けたデザイン教育として,その前半では,平面を中心とした造形美術(Ⅰ)の基礎的な知識と技術を習得するとともに,幾何学をベースとしたデジタル・ファブリケーション(Ⅱ)を対象に,形を数理的にデザインし,制作する方法を学ぶ。また,後半では,木と鉄による造形美術(Ⅲ)並びに,複数のデジタル・ファブリケーション機器を使用した制作実習(Ⅳ)を通じて,素材に対する深い理解を体得するとともに,身体を使った実践の意義を確認する。以上の造形課題への取り組みを通じて,自らの作品に対して,自分の視点から優れた考察を加え,実践する力を養う。 基礎造形 Ⅰ 2年・春/夏 必修 1単位 平面を中心とした造形美術の基礎的な知識と技術を理解し、自分の視点から優れた考察を加え、実践する力を養います。デッサン・色彩・構成等に対する造詣を深め、優れた平面造形作品を制作します。また制作された作品に対して、的確な批評を行うことを目的とします。 基礎造形 Ⅱ 2年・春/夏 必修 1単位 平面と立体の幾何学をベースにデジタル・ファブリケーションのための基礎的な知識と技術を習得する。折紙とカッティングプロッタを使った造形課題に取り組むことで、形を数理的にデザインし、製作する方法を学ぶ。図形の持つ審美性を活かしつつ、自分なりの解釈とアレンジを加えることで立体作品として完成させ、さらに作品に対して批評を加える。 基礎造形 Ⅲ 2年・秋/冬 選択 1単位 本授業では、以下の3つの目標が掲げられています。 ① 造形芸術に関する基礎的な知識、技術を取得する。 ② 造形芸術について考察した内容を、自らの創造活動に活かす。 ③ 制作された作品を批評する力を養う。 秋学期は木材加工、冬学期は金属加工によって課題制作を行い、実体験を通して造形の基礎を学びます。 基礎造形 Ⅳ 2年・秋/冬 選択 1単位 複数のデジタル・ファブリケーション機器を使用した制作実習を通して、デザインの観点から作品制作に関する基礎的な知識と技術を習得します。授業内では、自分の身の回りをよく観察し、その観察から発見した個人的欲求や違和感を解決するための“何か”を制作します。 さらに詳しく知る 人間とデザイン この科目について 芸術工学部の理念に技術の人間化があります。人間は文化を持ち、社会を形成し、自らを科学し、技術を発達させます。この4つの観点から、人間とデザインのかかわりを総合的に考察します。 人間科学とデザイン 2年・春 選択必修 1単位 生物としての人間の理解がモノ・社会・環境などのデザインに果たす役割を理解する。最新の人間科学(ヒューマンサイエンス)によって明らかにされるヒトの生理的、行動的、心理的な特徴がデザインの根拠となる様々な過程を実例などを通して融合的に学びます。 科学技術とデザイン 2年・夏 選択必修 1単位 複雑化し多様化する現代社会において、価値のあるデザインを生み出すためには、最新の科学技術を理解し、それらを適切に利活用することが重要です。この授業では、デザインに関係が深い8つの代表的な科学技術分野に関して、それらの本質を理解し、それらがどのようにデザインに利用され、これからのデザインにどのように活用できるのかについて学びます。 文化とデザイン 2年・春 選択必修 1単位 人間は単に生物としてではなく、思想や制度、美的感性を歴史的に形成することで環境に適応し、それをつうじて自らを表現へともたらします。そうした文化は既存の制度や慣習、専門性を引き継ぐだけではなく、それを批判し、新たなものを作り上げる力を持っています。そうした批判の媒体としてデザインをとらえ、専門分化を超えた生きる力としてのデザインを論じます。 社会とデザイン 2年・夏 選択必修 1単位 人間は単に個人としてではなく、人間関係を形成し、それによって環境に適応します。しかしながら今日、人間が形成した社会制度は適応を実現するだけではなくそれを危機にさらしています。工業化や資本主義といった大きな社会の仕組みに焦点を当て、今日のデザインの課題と使命について考えます。 さらに詳しく知る デザイン論 この科目について デザインとは何かについて領域を超えて考えを深めます。デザインの実践や理論のうちから、デザインが探求する真理、デザインを導く倫理、デザインが実現する美について、複数の論者により最新の動向を踏まえつつ議論します。デザインの未来を批評的に探求する講義群です。 デザイン論 Ⅰ 3年・秋 選択必修 1単位 「公共性」、「厄介な問題」、「脱植民地主義」、「ジェンダーと多様性」、「デザインアクティヴィズム」、「アクターネットワーク」、「ハンナ・アーレント」などデザインにおける基礎概念・鍵概念をめぐって、複数の論者により大橋キャンパスを超えて議論します。デザイン論IIとテーマが重なることはないので、関心に応じて両方を受講できます。リモート開講により、他キャンパスからも受講できます。 デザイン論 Ⅱ 3年・冬 選択必修 1単位 「美と用」、「オートポイエーシス」、「新実証主義」、「サイバネティクス」、「非線形性」、「現象学」、「ドゥルーズ/ガタリ」などデザインにおける基礎概念・鍵概念をめぐって複数の論者により大橋キャンパスを超えて議論します。デザイン論Iとテーマが重なることはないので、関心に応じて両方を受講できます。リモート開講により、他キャンパスからも受講できます。 デザイン・ケーススタディ Ⅰ 1年・夏 選択必修 1単位 各コース卒業後の進路についてイメージしてもらい、芸工での学習へのモチベーションを高めるために、各コースの卒業生が実社会でどのような仕事や研究を行なっているか、その年の旬な取り組みを具体的な事例を挙げながら紹介します。 デザイン・ケーススタディ Ⅱ 3年・秋 選択必修 1単位 実際に社会で活躍するデザイナーやデザイン研究者の視点から、それぞれが手掛けた仕事を取り上げ、どのように問題を認知し、どのような壁に直面し、どのようにそれを乗り越えたか、そうしたプロの仕事の実際を読み解き、デザインすることの核心に迫ります。卒業研究を控えて自らの進路をあらためてイメージすることも目的としています。 さらに詳しく知る コース融合プロジェクト この科目について 学年や所属コースの異なる学生が共同で課題に取り組み、問題解決に取り組む方法を学ぶと共に、従来のデザイン領域の枠を超えた広範なデザインスキルや知識の習得を図ります。 2021年度コース融合プロジェクト 選択必修 4単位 2021年度のコース融合プロジェクトは2つのプラットフォームを開講しました。 さらに詳しく知る スタジオプロジェクト科目(大学院) この科目について 本科目は、コース横断型の実践的演習科目として、専門の異なる学生がグループで関わり、専門的な実践能力、問題探求能力、問題解決能力とともに、より高度なコミュニケーション能力の修得を目指します。 スタジオプロジェクト科目(大学院) 選択必修 2単位 「スタジオプロジェクト科目」は、PBL形式の演習科目であり、演習課題は専門分野を横断したコース横断型としての特色を持ちます。演習を通して、学生は実践的コンテクストにおいて必要とされる複数の専門リテラシーを獲得しつつ、そのなかで自らの専門性をいっそう高める機会を持つことが期待されます。 スタジオプロジェクト図解(PDFファイル/423KB)ダウンロード さらに詳しく知る デザインリテラシー基礎 基礎造形 人間とデザイン デザイン論 コース融合プロジェクト スタジオプロジェクト科目(大学院) Copyright © Kyushu University. All Rights Reserved.

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