カジノミーカジノ

<ウェブサイト名>

<現在の時刻>

出典: 標準

立命館大学 研究者学術情報データベース English>> TOPページ TOPページ > 中村 文彦 (最終更新日 : 2024-03-01 11:53:03) ナカムラ フミヒコ 中村 文彦 NAKAMURA FUMIHIKO 所属 情報理工学部 情報理工学科 職名 助教 業績 その他所属 プロフィール 学歴 職歴 委員会・協会等 所属学会 資格・免許 研究テーマ 研究概要 研究概要(関連画像) 現在の専門分野 研究 著書 論文 その他 学会発表 その他研究活動 講師・講演 受賞学術賞 科学研究費助成事業 競争的資金等(科研費を除く) 共同・受託研究実績 取得特許 研究高度化推進制度 教育 授業科目 教育活動 社会活動 社会における活動 研究交流希望テーマ その他 研究者からのメッセージ ホームページ メールアドレス 科研費研究者番号 researchmap研究者コード 外部研究者ID 学歴 1. 2022/03(学位取得) 慶應義塾大学 博士(工学) 2. 2019/04~2022/03 慶應義塾大学大学院 理工学研究科 開放環境科学 博士課程 修了 博士(工学) 3. 2015/04~2017/03 慶應義塾大学大学院 理工学研究科 開放環境科学専攻 修士課程 修了 4. 2011/04~2015/03 慶應義塾大学 理工学部 情報工学科 卒業 職歴 1. 立命館大学 情報理工学部 情報理工学科 2. 2023/04 ~ 立命館大学 情報理工学部 情報理工学科 3. 2023/04 ~ 慶應義塾大学 理工学部 情報工学科 4. 2022/04 ~ 2023/03 独立行政法人日本学術振興会 特別研究員(PD) 5. 2022/04 ~ 2023/03 慶應義塾大学大学院 理工学研究科 特任助教 全件表示(7件) 委員会・協会等 1. 2022 ICAT-EGVE2022 Publication Chair 所属学会 1. 2021 ~ ACM 2. 2020/10 ~ 日本バーチャルリアリティ学会 3. 2015/07 ~ 2016/12 日本バーチャルリアリティ学会 研究テーマ 1. バーチャル環境における頬への触覚刺激を用いた空間誘導 2. 反射型光センサによる頭部装着型ディスプレイユーザの表情認識 研究概要 バーチャル環境における顔面を用いたインタラクション バーチャル環境において顔面を用いたインタラクションに関する研究を行う.人間の身体の中でも高い運動機能と触覚刺激への感度を持つ顔面部を用いて,人間の能力の強化・拡張のための技術の構築を目指す.特に,表情認識,触覚刺提示,ヒューマンインタフェース,知覚について研究を実施する. 現在の専門分野 インタラクティブシステム, バーチャルリアリティ (キーワード:バーチャルリアリティ,ウェアラブルコンピューティング,ヒューマンインタフェース,触覚,知覚) 論文 1. 2023/11 Facial Expression Recognition by Photo-Reflective Sensors Considering Time-Series and Head Posture │ Proceedings of Asia Pacific Conference on Communications 2023 │ (共著)   2. 2023/11 Investigating the Perceptual Attribution of a Virtual Robotic Limb Synchronizing with Hand and Foot Simultaneously │ Frontiers in Virtual Reality │ (4) (共著)   3. 2023/09 X-Wing: ダクテッドファンによる頭部装着型ディスプレイ装着者への力覚提示 │ 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 │ 28 (3),233-242頁 (共著)   4. 2023/09 半自律型遠隔操作ロボットによる協調と妨害・タスク自動化レベルにおける運動主体感・身体所有感 │ 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 │ 28 (3),243-254頁 (共著)   5. 2023/03/12 Exploring the Effect of Transfer Learning on Facial Expression Recognition using Photo-Reflective Sensors embedded into a Head-Mounted Display │ Augmented Humans International Conference 2023 │ ,317-319頁 (共著)   全件表示(34件) 学会発表 1. 2023/10/26 実世界観測による時空間映像データの高度利用 (4) -時空間映像データ配信におけるC/S方式とP2P方式の比較- (第71回 複合現実感研究会(SIG-MR)) 2. 2023/09/14 時系列と頭部姿勢を考慮した組み込み型光センサによる表情識別 (第28回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集) 3. 2023/09/13 タイムラインMRシステムにおける動画素材提示手法の検討 (第28回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集) 4. 2023/09/13 安全運転支援のための周辺車両の半隠消表示法(5) −エッジ強調及び動的透過が与える影響の分析− (第28回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集) 5. 2023/09/13 全天周映像を用いた遠隔体験型タイムラインMRシステム (第28回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集) 全件表示(11件) 講師・講演 1. 2023/09/08 頭部装着型ディスプレイ組込式光センサによる表情認識に多様な視線方向と頭部方向が与える影響の検証 2. 2020/09/16 頭部装着型ディスプレイに組み込んだ反射型光センサによる表情認識のための機械学習の検討 受賞学術賞 1. 2020/11 ACCAS 2020 Excellent Paper Award 2. 2019/09 ICAT-EGVE 2019 Best Paper Award Bronze 3. 2016/10 電子情報通信学会 電子情報通信学会MVE賞 科学研究費助成事業 1. 2021/04/28 ~ 2023/03/31 HMD組み込み型光センサを用いた表情認識における生成型学習 │ 特別研究員奨励費   2. 2021/04/01 ~ 2025/03/31 時空間映像データの高度利用のための循環型フレームワークの構築 │ 基盤研究(B) (キーワード:複合現実感, 安全運転支援, 時空間映像データ, 循環型フレームワーク, 隠消現実感(DR), 移動体通信, 複合現実感(MR))   取得特許 1. 2021/03/31 顔表情識別システム、顔表情識別方法及び顔表情識別プログラム (特許第6850723号) 2. 2019/06/12 System and method for reducing motion sickness of a vehicle passenger (EP3167927B1) ホームページ Google Scholar researchmap © Ritsumeikan Univ. All rights reserved.

ビーベット(Bee Bet)でブレイキングダウン&ライジンに ... カジノミーカジノ カジノミーカジノ アル・ドゥハイルsc
Copyright ©カジノミーカジノ The Paper All rights reserved.